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プラチナ

10年以上、子どもを魅了しつづけるポケモンという存在。

私は、ポケモンについては全然興味がなかったのですが、
特に低学年の子ども達は、毎日ポケモンの話をしています。

何がそんなによいのか。
女の子に聞けば、一番はキャラクタがかわいいからと。

でも、みんなアニメだけじゃなくて、ゲームもやるのよね。
聞いた話では、特にクリアという概念はなく、ポケモンをあつめ、友達と交換をしたり、バトルをさせたりすると。

初めてポケモンのゲームがゲームボーイで発売されたのは、
私が中学生のころだったような気がしますが、
色違いの2つのゲームが同時発売され、通信をしないとポケモンをコンプリートできないようになっていました。
基本的にその路線は今も続いているようですね。


さて、ということで私もポケモンプラチナというソフトを買って、やってみることにしました。
ふつうのRPGのようで、特段おもしろいところはありません。
むしろ完璧にしたい人にとってみれば、完璧にならないようにできているソフトだけあって、イライラするかもしれません。

でも、それだけに、友達と通信をしたり、他のイベントとタイアップして魅了するような、緻密なデザインがあると感じました。

しっかし、実情がわかってから子ども達のゲームの進捗状況を聞くとちょっとこわくなります。
いったいどれほどゲームをしたら、そんなレベルになったり、そんなに進むのか。

子どもにどこまでいったかを聞かれて、どこそこまでだと言ったら
「だせえ」
と言われましたしょんぼり

なんだか
「先生、〜あげようか?」←伝説ポケモン
と言われましたが、のめりこむつもりはないので^^;


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